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《克隆战争》公益服手游Clone Evolution游戏攻略整合篇

来源:手游快报,变态版手游,满V手游平台 编辑:BT游戏 日期:2023-07-27

Clone Evolution 克隆战争开测以来,经过各位指挥官们的各方协助和反复研究,我们整理出了大量的游戏攻略,同时进行了一定的整理和优化,希望可以对各位萌新指挥官起到一定的帮助。各位大佬们也可以多多指点修正,多多补充,并给出自己的见解和玩法心得。欢迎大家畅所欲言!下面就让我们进入正题吧!


克隆战争

一、英雄篇

很多小伙伴在对英雄的选择上肯定会有诸多犹豫和不解,究竟哪一个英雄好用,哪一个英雄能够用的长久,哪种组合搭配更加万金油,想必也是大家十分关心的事情,接下来我们就一起看一看。

很多小伙伴都会认为混沌和秩序系的英雄强大,输出高,虽然这么说从某种意义上没错,但是这里并不推荐死磕混沌秩序系的英雄,因为成本较高,培养难度大,不适合开局的发展,英雄的后期发展和成长也是十分重要的。游戏最初期,系统送的花木兰,李小龙,引雷者都是很好的输出手,伤害及控制可观,花木兰打前排,李小龙暴击高,引雷者概率眩晕,都可以帮助很好的推图和副本。

但随着游戏进度的不断深入,蓝卡慢慢已经不能满足副本,推图的需求,这时候,紫卡作为中坚力量开始慢慢发挥作用。以下是推荐的一些英雄。

防御:

猎熊者(很肉的英雄,附带吸血技能,尤其配合土系科技)

亚瑟王(肉的同时,单体输出也不错)

***(如果你有首充30元,算是这个游戏里相对比较好橙卡的一个英雄,附带低概率眩晕,可肉可辅助)

希拉里(抗暴能力出色,触发式回血,单体输出也还可以,附带概率冰冻)

政治家(出色的基础防御增加技能,免伤技能,触发式回血技能,更胜猎熊者)

诚实的爱贝(高闪避,但需要升到5星)

头领人金(高抗暴,降低敌方暴击率)

成吉思汗(高反伤)

收割者(可复活一次,缺点伤害不足,星级要5星才有用)

篮球霸者(高防御,五星后防御更佳)

亚历山大(高防御,附带吸血技能)

辅助:

贝多芬(极强的全体概率眩晕效果,控场必备)

埃及女郎(高闪避,全体高概率昏睡)

捍卫者(可奶可输出,不过只能奶我方血量最少的英雄,输出也还客观)

伊丽莎白(全游戏最出色的奶妈,全体大量回血)

石油大王(高速度,能够在PK时先手,后期作用一般)

高输出:

拿破仑(高爆高伤害,大招是对敌方血最少的两人造成伤害,可用来收尾秒人)

血腥玛丽(同拿破仑对敌方血最少单体造成伤害)

凯撒(高攻,后排打三个,缺点是速度较慢)

晋三(超高单体伤害,伤害方式一样是对血最少英雄的造成伤害,附带暴击加成技能,如果可以五星,还能附带概率眩晕)

武则天(高攻高伤害,尤其在有2-3名队友死亡后伤害更加爆表,附带冰冻效果)

电锯狂魔(高暴击,高回合数中毒状态)

开膛手杰克(超高单体伤害和爆伤)

贞德(随机打对方两名敌人,超高暴击爆伤)

威廉(配合贝多芬方有奇效,不然输出一般)

以下这份表格是各位指挥官大佬整理出来的,由于目前部分英雄属性和技能有所调整,虽然目前已经不一定能够起到很大的参考价值,但大家也可以对比自己的阵容稍微参考下。不是说这个就是权威,就是绝对,主要给各位指挥官一个思路,自己的阵容还是要根据自身实际情况搭配。

一、PS:以上英雄如有说错的地方也欢迎指正或者有其他好的英雄也欢迎补充,且大多数是在3星和紫卡的情况下做出的总结

介绍完了英雄下面我们来说说阵营,阵营之间相互克制英雄,同时还有阵营加成,这点也很重要。

电系特性:1.该系英雄普攻概率眩晕;

2. 开场降低对方百分比防御。

火系特性:1.该系英雄普攻灼烧;

2.开场我方全体暴击率,暴击伤害增加。

水系特性:1.该系英雄普攻回血;

2.开场敌方减速,概率冰冻。

土系特性:1.该系英雄收到攻击减伤并反伤;

2.开场全体获得生命护盾。

混沌+秩序系:1.该系英雄普攻概率2次攻击;

2.开场敌方降低攻击,我方增加攻击。

由此看来每个系列的科技各有特色,无论是过图还是PK都需要根据自己的阵容合理搭配,喜欢PVP的指挥官更偏向水系,因为游戏里速度十分重要,速度决定了谁能够先手控场和输出。喜欢过图,副本打BOSS的偏向火系或者土系,灼烧高爆能够对BOSS造成不错的伤害;土系能够反伤和减伤,一定程度减少自身受到的伤害。喜欢控制流的指挥官会玩电系,概率眩晕也是控制的一把好手。至于混沌秩序系,虽然伤害很高,但由于获取难度相对较高,所以使用的指挥官也较少。所以,重点还是要根据自身情况合理搭配才是最好的!

二、玩法技巧篇

放置游戏,顾名思义,不需要太多的操作和肝度~挂机收菜不会花费很多的时间,很休闲的~但是总还是需要一定技巧的,下面就选择一些技巧来说明下。

1. 挂机战役里,众所周知,挂机队伍可以调整,如果你有新英雄要培养,在经验机器人(这里说明下,机器人是用来当做经验吃的,也就是俗称的狗粮)又不够的情况下,别忘了把挂机队伍里换上他,毕竟蚂蚁再小也是肉啊!

2. 抽卡,这里需要各位小伙伴注意一点的是,钻石和卷轴都是可以十连抽的,大家也尽量选择十连,单抽欧皇可以考虑下。同时,白卡和绿卡如果英雄栏位不足可以直接当经验吞噬,如果足够可以考虑留着后期吃科技点。

这里要注意下,第一次高抽十连(需要人物等级达到20级)和第一次完美单抽必给紫色,所以小伙伴们开局可以根据自己的需求合理的安排资源。

3. 远征这里还是要重点说明下,因为远征是有一定难度的,所以为了尽量多的打几关,抽一个合格的奶妈很有必要,或者多培养几个肉,前几关帮忙抗伤害。

这里有个技巧,比如在第四关,打不过了,或者打的很伤了,怎么办,这时候你可以点击暂停键,退出战斗,再进这关打,虽然你的英雄不会满血满状态,但是可以不停的赌概率晕,昏睡,冰冻,来减少自己受到的伤害,或者保存能量到下一关使用。还可以把死掉的英雄装备拿下来给其他英雄使用,保证自己英雄不会出现空装备的状态。

4. 酒吧,能刷到紫色任务或者蓝色任务就可以做了,但是有以下情况需要注意:

A. 锁定一个任务,但是一直没做,第二天0点会刷新,该任务消失;

B. 锁定一个任务,做了,但是0点前没做完,第二天不会刷新,直到你完成,但是该任务栏不会重置,就等于是你第二天少了一个任务;

C. 锁定一个任务,做了,但是0点前做完了,但是你没去领取,这样第二天仍然可以领取,任务也会重置,不会少一个任务。

所以如果遇到第二种情况,那么在0点前果断用钻石加速吧。还有小伙伴自己测试过,刷一个紫色任务的边际效益是400-500钻左右,不过这个还是看个人了,大家也可以参考下。

5.英雄升星升级,这里攒狗粮,药水就好了,不过需要注意的是,英雄在被当狗粮吞的时候,是返还升星药水和装备,芯片的,其他不返还,但是在升阶时候也就是达尔文实验室里,吞了后升星材料会返还60%

6.地核推图类似,尝试换英雄位置,尝试多次碰概率晕,冰冻之类的。因为有时候BOSS是打后排,你可以把最强力的输出或者控场放在前排2号位,前排1号位放最肉的,这样可以保证你最强力的输出或者控场不会被BOSS秒,还有机会打。

7.补给站,速度芯片必买,前面也说过了,其次,你钻石还够用的情况下,转盘币,开瓶器,竞技场券这些小东西看到也可以买一下屯着。

8.鲜花,加满好友相互送花也是很重要的,可以积攒花瓣币来兑换英雄碎片,转盘币,抽卡卷之类的道具。

9.转盘,转盘这里各位大佬给出的结论是,如果刷新到了速度芯片,可以等到转到后在刷新,因为速度芯片是十分难得的。

10. 悬赏,悬赏活动作为一个新开的活动,很多小伙伴不是很懂怎么去玩,下面就来详细说下吧!

悬赏目前一共有以下几种关卡:普通敌人,精英敌人,穿梭机,传送门,商人,机器人,迷途羔羊,宝箱,大餐,最终BOSS

普通敌人和精英敌人:属于正常的拿分项目,没有太多要说明的地方,如果你的队伍配置足够,推荐打精英敌人多拿分。

穿梭机:可以直接跳过一关,如果对自己的队伍没什么信心,只想完成任务不想打高分,建议遇到就点它吧

商人:商人有交易和抢劫,交易是用一种物品换另一种物品,具体兑换看个人需求,抢劫则会进入战斗

宝箱:宝箱有砸开和开锁两种,砸开会触发获得物品或者进入战斗,开锁则要消耗子弹,也会获得物品,这里要注意的是,无论那个选项都有可能获得橙色装备

迷途羔羊:指路一般会给金币,如果抢劫则会进入战斗

大餐:恢复血量或者怒气

机器人:机器人有三种情况,一种是回复怒气,一种是直接战斗,还有种比较特殊的情况,是扣除上场英雄10%的血量,直接传送到最后一关

BOSS:最终BOSS,只需击败即可活动最终奖励

传送门:这里要着重说一下,传送门如果队伍实力不够,不要轻易打,传送门会额外进入多的战斗,难度相对较高,主要是用来提高自己的悬赏分数多拿最终物品的。所以可以根据自身的实力进行选择是否进入传送门

最后需要注意的是,评分S需要185分及以上,获得150%的最终奖励,评分A需要95分及以上,获得100%奖励。具体每一场战斗或关卡对应的分数可在最后总评中看到,所以可以考虑尽可能多的进行精英关敌人的战斗。

这一期的攻略就做到这里啦~欢迎各路大佬补充指正!

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