《火炬之光:无限》新的传奇装备与角色,创新与开拓齐头并进!
来源:手游快报,变态版手游,满V手游平台 编辑:BT游戏 日期:2023-09-13
在游戏市场中,旱的旱死涝的涝死,几乎是普遍现象,游戏类型与数量往往随着流行的变化而变化,致使一部分玩家根本找不到自己喜欢的新游戏,更不要说从中择优选择。但无论何时,任何游戏类型中必然有一两款能撑住门面的优秀新作品,适应环境或让环境适应它,比如《火炬之光:无限》。
尽管暗黑刷子类游戏是出了名的小众与难做,战斗流派和装备构筑的设计费时费力,后期体验重复性极高。但《火炬之光:无限》依然在5月开服后,凭借厚实的家底与丰富的创新吊打同类竞品,给了玩家一份惊喜。而更让人惊讶的是,相比其他刷子类游戏,《火炬之光:无限》对于9月新赛季“永恒迷城”的打造极为充实且全面,不止追加了赛季特色的新玩法、新机制,还有对老玩法的整合优化,增添新的传奇装备与角色,创新与开拓齐头并进,一扫玩家对其的后劲之忧。
“永恒迷城”的赛季玩法设计非常巧妙,挑战与战斗依然是主旋律,但游戏流程模式被加以革新,提供了更多乐趣。
首先,玩家需要通过关卡找到“永恒丰碑”,以此进入“永恒残垣”。永恒残垣是一个独立的小地图位面,点亮残垣内的多个烛台完成限时挑战与击杀残垣BOSS即为通关,通关后获得对应永恒残垣(俄罗斯方块)形状的“残垣印记”。后可在永恒丰碑中,将获得的“残垣印记”覆盖在迷城版图上,以解锁对应区域的奖励点,重铸永恒迷城,当几块区域版图全被填满并连接形成通路,便可进入“永恒迷城”副本,继续点烛台,积攒柴薪后,杀BOSS获得丰厚奖励。
(素材来源:官方赛季前瞻视频)
在迷你版图中,如何用拼图碎填补版图,解锁版图上那些随机刷新的奖励点,完全是玩家的自由,唯一的硬性要求只有拼图碎片必须连成一块、形成通路。简单来说,随机形状的“永恒残垣”就是一块块拼图碎片,而“永恒迷城”就是由玩家自己用拼图碎片拼接成型的副本,副本地图将根据玩家的拼接形状形成,以供玩家挑战。
甚至可以赌一手
尽管有一定限制,但“永恒迷城”副本的自定义设计,无疑给玩家带来了别具一格的探索体验。对于重复性极高的刷刷游戏,比随机地图更有趣的或许就是自己来设计副本地图,刷材料与装备的同时拼拼副本,用有限的“永恒残垣”打造出自己想要的副本,并可以亲身体验自己的设计成果,这是一种与战斗截然不同的互动体验,设计过程中心情变得愉悦,增加了游戏的乐趣,也带来了更强的沉浸感。
(素材来源:官方赛季前瞻视频)
此外,新赛季还为“永恒迷城”搭载了一套全新的天赋树系统“永恒诗篇”。“永恒诗篇”天赋树对玩家的游戏体验也将带来质变,其中有多种提高玩家战斗力的天赋加成,还有针对“永恒残垣”与“永恒迷城”的奖励增益。后者极为关键,因为除了额外出怪、增加掉落等地图收益外,天赋还能解锁并扩大迷城版图的基础面积,填入更多“残垣印记”。
最后,“永恒诗篇”还可以解锁天赋“无限永恒迷城”。这是一个无限层数的爬塔玩法,也是给玩家准备的终极目标,该模式设有排行榜,玩家可以一层一层向上挑战,难度与层数成正比,没有层数上限等于难度无上限。不难想象在高层数迷城,玩家将面对极大的挑战,甚至可能变成“魂斗罗”,一碰就死。但正是如此,玩家可以通过不断地优化装备、BD和操作突破自己,实现并享受自我超越的快乐。
(素材来源:官方赛季前瞻视频)
而上述这些还只是“永恒迷城”赛季的特色内容,在常规内容方面,《火炬之光:无限》也做出相当大的创新与改革。
比如新英雄遗世魔灵伊瑞斯,作为以召唤魔灵为核心技能的法系职业,她的出现让魔灵系技能重做,带来了全新的魔灵成长体系与成长值系统,魔灵不单可以是配件增幅器,也可以通过技能或装备赋予的成长值不断进化升阶,成为战斗的主力输出,重塑了魔灵地位。
相比之下,新英雄吉玛的新特性欢愉之焰相对常规,但也有自己的特色,通过烙印能扩散增加自己的火焰伤害,强大的范围输出能力使其变成了一个强大的持续输出手,好上手战斗也爽快。
另一方面,新赛季还推出了多种全新的主被动技能与传奇装备,有围绕新机制推出的“生息滋养”(增幅成长值)、“夺目绽放”(魔灵传送),也有一些常规的技能补强,如提供投射物增幅、攻速的“射术羁绊”、位移兼顾输出的“迅法幻身”等等。而新传奇装备则是增加了十多件,有位移触发对应属性特效的“避火义肢”“引雷义肢”“御寒义肢”、只装备一个戒指可获得巨额收益的“独活”与“孤胆”戒指,强力增幅召唤物的“铁巢”等等。
(素材来源:官方赛季前瞻视频)
此外,老传奇装备、英雄特性、底层机制也在强度平衡上做出了许多调整,如猎伤长锋附加了基础流血伤害、希雅众神之伟智的特性削弱、闪避属性对法术生效等等。
多种多样的技能与装备,全新的机制改革让游戏环境出现了翻天覆地的变化,玩家可以实现更多的奇思妙想,寻求更多与众不同的搭配,也极大提升刷刷刷的热情。
(素材来源:官方赛季前瞻视频)
新装备、新技能创造新BD
与此同时,游戏还重做了打造机制,比如原型制作中,玩家可以锁定一部分词缀进行重新随机打造,并新增了词缀升阶功能,玩家消耗一定材料与一个随机非定向词缀能将T1词缀升至T0词缀。而定向加工也将不再重制装备的可塑性,非传奇装备的词缀库也进一步优化,诸如祝福持续时间等过弱的词缀被删除,取而代之的是一些强化召唤、轰炸、射击的强力词缀,让一些优质打造的装备强度不输传奇装备。
打造系统的优化与革新,让玩家可以更加轻松做出强力的装备,不断累计的资源也得到更好的回报,强化了整体的游戏体验。
(素材来源:官方赛季前瞻视频)
游戏中还有许多优化,没有提到。比如新的蓝图系统,允许玩家通过收集一定数量的传奇装备蓝图来构建对应的传奇装备。并且官方还将上线限时传奇愿景活动,定向提升玩家选择的传奇装备与对应蓝图的掉率。交易行的规则也重新迭代,像价格、词缀皆可筛选,使用更加方便等等。
作为一款刷刷刷游戏,《火炬之光:无限》新赛季呈现了一个截然不同的未来方向,不单是新赛季的更新内容丰富性远超同类,其赛季玩法也不是简单的线性流程,而是多方面展开的玩法设计,这为玩家提供更多的游戏体验,也让刷本流程不再枯燥,更打破刷子游戏后劲不足、枯燥的痛点。
或许这样的差异化,正是适应时代版本的新答案。
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